彌勒佛來直播-8(完)

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Q:這個遊戲玩多久了?
A:這個遊戲本身是沒有「時間」的,若是以大家熟悉的語言來比喻,它比較像是一款已經上市一段時間、目前正進入「蛻變期」的遊戲。
想像有一間遊戲公司推出了一款新遊戲,一開始就爆紅-非常好玩,大家口耳相傳:「地球這個遊戲,真的很棒。」於是,越來越多人加入這個「地球開悟遊戲」。人數不斷增加,熱度也持續上升。
而當一個遊戲爆紅之後,接下來會發生一件事-遊戲設定,會開始不停地調整與變動。因為需要讓更多人能「過關」、「離開」這個遊戲,因此整個系統會持續地調整玩家(人)的狀態,以及整體的遊戲設定。
而現在,這個遊戲來到了一個瓶頸點,也就是走到目前這個階段了。至於接下來會如何發展?這也是這個遊戲正在面對的問題。
因此,比較準確的說法是——它走過了一段從爆紅到轉變的歷程,但沒有辦法用「多久」來衡量,因為「時間」本來就是這個遊戲裡的一種設定。
就像你們在玩遊戲時會知道,遊戲裡有自己的時間系統,但那個時間,是無法拿來和外在世界直接對照的。
Q:為什麼要讓更多人能盡快離開遊戲呢?大家都在遊戲中,會影響外面的世界嗎?還是靈魂都困在其中,導致空間變得不足?
A:其實原因很單純,因為還有其他靈魂想要進來體驗這個遊戲。但如果已經在裡面的人待得太久、沒有離開,外面的靈魂就進不來了。
你可以把它想像成一個很熱門的遊戲-大家都想玩,但位置有限,如果前面的人一直不離開,後面的人就只能一直排隊。就像熱門商品搶購一樣,大家都想買,但就是買不到。
所以,這並不是因為遊戲會影響外面的世界,也不是靈魂被困住導致空間不足。這個遊戲本身是獨立設計的,並不會對其他地方造成影響。
Q:破關是沒有維度的嗎?
A:「維度」其實也是一種概念,是這個遊戲裡的一種設定。三維、四維、五維、七維、甚至十二維,都只是不同的描述方式。
因此,是否能破關,並不取決於所在的維度。無論是在三維或十二維,都有可能完成通關。
這個遊戲並沒有規定「一定要到某個高維度才能通關」。也正因如此,才會有一句話:「放下屠刀,立地成佛」。它所傳達的是-你不需要再向外追求或忙碌什麼,只要真正放下、真正看懂,在當下(哪怕是三維)也能覺醒、也能成佛。
也因為這樣的理解具有普遍性,才會被長久流傳,並記錄在各種經典之中。簡單來說,這些說法的存在,都是為了讓更多人能夠理解與覺察。
Q:很好奇「外面的世界」長什麼樣子?
A:對於仍在「遊戲裡」的人來說,外面的世界往往會被感知為一種極樂世界,就像剛才冥想中所看見的畫面與狀態。
然而,對於已經在外面的存在而言,那裡反而是一個相對「無聊」的地方。它並不是我們熟悉的那種充滿事件與變化的世界,而是一種「空性」、一種「沒有」的狀態。
你可以把它想像成一種「待機狀態」-外面的世界,就像是在靜止著、純然存在著。
也正是從這樣的狀態出發,靈魂才會產生想要體驗與經歷的動力,於是選擇進入這個「遊戲」,展開各種生命經驗。
換句話說,就是從「待機」轉換到「體驗」。
那麼,外面的世界好玩嗎?其實,那裡並沒有「好不好玩」這樣的概念。它更接近一種「#只是存在」、「#就是在」的狀態。
「好玩」這樣的感受,是在進入遊戲之後才出現的;同樣地,「痛苦」也是在遊戲中才會存在。也正因為同時包含了好玩與痛苦,這個遊戲才會被感覺為「有趣」。
Q:感覺很虛無...
A:是的,因為那裡什麼都沒有。但也正因為「什麼都沒有」,同時也意味著「什麼都可以有」,而且沒有任何事物是必然存在的。
你可以這樣理解:正因為是空的,才蘊含著創造的可能。
當你想體驗鳥語花香時,就會出現鳥語花香;當你沒有這個念頭,那樣的景象也不會存在。因此,鳥語花香並不是原本就「存在於那裡」,而是隨著你的意識而生起。
從這個角度來看,你可以說它是虛無的;同時,也可以說它蘊含了一切的可能。
#感謝大芊世界頻道
#直播連結:https://www.youtube.com/live/L6izONBXObs?si=AOGKaE9BCuYLVqqo
接訊、定稿/ Egg 佳珮
編輯、製圖/文小編、Egg 佳珮




